連射が必要なものは少ないが、攻撃の角度が大事なゲームが多め。スティックの細かい動きが求められる。真横・真上にしか攻撃できないキャラは「リフティング」「スキューバダイビング」が難所となる。
解放キャラ→ ジミー
画像 | オービュロン | 運ぶ、回すといった動きが容易。ボスステージも容易。 |
クリケット | 力の強いジャンプ攻撃後にそのまま体で押し込むなどの動きが取れる。 | |
マイク | 上への射撃と浮遊能力が便利。 | |
ジミー | 押し込む力が強く、角度も調節しやすい。 | |
ペニー | 隙間のない放水攻撃が効果的。攻撃のしすぎも問題にならない。 |
レベル1: レベル2:ポンプが上下2つずつになる レベル3:ターゲットが左右へスライドする |
レベル2は交互、または両方同時に狙えると良い。 オービュロンは直接狙えばポンプを介さず空気を入れられる。 |
ミッション:ぜんりょく くうきいれ クリケット/レベル2:すべてのポンプを使ってクリア |
レベル1:サッカーボールのみ レベル2:小さめのバレーボールに変更。 レベル3:楕円形のラグビーボール、車、UFOなどに変更 |
上方向へ攻撃できない浮遊キャラはヘディングで安定させられる。 レベル3では中心を捉えなければ上方向へ飛ばず落ちやすい。 クリケットなどは踏みつけないよう注意。 バラエティモードではアレンジ版が用意されている。 |
レベル1:魚影は小さめ レベル2:魚影が大きくなる レベル3:魚影がさらに大きくなる |
魚影を攻撃、または竿へ力を加えればOK。浮遊キャラは竿を体で押すだけでも十分。 初期位置の関係もあり、オービュロンやレッドは魚影を狙った方が良い。 なお、海の中でも足がつくのでジャンプ系のキャラなども魚影が狙える。 |
レベル1:引っかかるゴミは1つのみ レベル2:ゴミの量が増える レベル3:巨大なゴミが出現 |
ダイバーは障害物を気にせずゴールに向かい移動する。ゴミかダイバーを上下方向へ吹き飛ばそう。 ダイバー自体も攻撃すると吹き飛ばせる。巻き込まないように。 レベル3の巨大なゴミは重たく動きにくいため、通りやすいように回転だけさせるかダイバーの方の移動方向を変えた方が早い。 |
レベル1: レベル2: レベル3: |
背景が変わったタイミングでクリア判定となる。 <まわせ!>系ゲームの要領でクリア可能。 |
レベル1:ボールは勝手に転がる。落ちるまでにカゴを配置するだけでOK レベル2:ボールは静止。カゴは配置済なのでボールを動かせばOK。 レベル3:カゴが小さくなる。配置パターンは上記のどちらか |
ボールが地面に落ちると失敗。 1人プレイでも左右どちらの方向にも配置される。 レベル3のパターンは多いが、カゴかボールのどちらか一方を動かせば良い。 |
レベル1:トゲは1つのみ。 レベル2:トゲが2つになる レベル3:下のトゲが左右に動く |
トゲトラップは上以外の方向から壊せる。人の方を動かしても良い。 腕部分の指先にまで判定があるので注意。 プレイヤーも刺さらないように。 |
ミッション:ナイス ちゃくち ゆうどう 誰でも/レベル3:ブロックをこわさないで クリア |
レベル1:3~6人。ランナーの移動速度は一定 レベル2:4~7人。ランナーが時々転ぶ レベル3:4~8人。大人キャラの後ろに子供のキャラが隠れるようになる |
レベル3の子供はある程度進んでから出現するのでカウント忘れに注意。 長押しで攻撃するタイプのキャラは押しすぎに注意。 カット&アナは上から押す方が回数を管理しやすい。 モナはスピードが上がってくるとボタンを押しにくくなる。 |
ミッション:ぜんぶ おさなきゃ きがすまない 誰でも:カウンターのすべてのボタンを押してクリア |
レベル1:自動でゲージが溜まる レベル2: レベル3: |
回す方向が決まっている。制限時間も短いのでどちらから動かすか瞬時に判断したい。 ターゲット自体は軽く少ない動きで回しきれるが、直接触れるキャラだと引っかかりやすい。足をかすめるように狙うといい。 |
ミッション:ばくはつてき かいてんりょく レッド:選手に触れないでクリア |
レベル1: レベル2: レベル3:ゴール、ボール共に2個になる |
レベル3ではそれぞれ別のゴールを狙う。先に狙われているのがどちらかは角度で判別しよう。 ファイブワットは上に行きすぎると2発目までに戻れない事があるため、ボールを投げる直後を狙っておくと良い。 |
ミッション:きょうぎが ちがいます 誰でも:一つのボールを4回リフティングしてクリア 基本は空を飛べるキャラでないと難しい。 |
レベル1: レベル2: レベル3:動きにくくなる |
一定距離動かせばクリア。 最大限動かすとエフェクトが出る。 腕と腰を交互に狙えば左右に回り込まなくても上手に動かせる。 横方向に押した後に脇のあたりを押すだけでもOK。 頭に攻撃しても動かない。 |
レベル1: レベル2:ターゲットが重くなる レベル3:ターゲットがさらに重くなる |
計2回腕を上げさせればクリア。一度上げた後にきちんと下げる事を忘れなければ特に注意点はない。 |
レベル1:的は画面上 レベル2:的は画面下 レベル3:的の手前に壊せるブロックが出現 |
的の白い部分ならどこに当ててもOK。矢に当たっても失敗になるため注意。 射線が表示されているので、射手か的を動かして当たるようにしよう。初期配置は毎回異なるが、基本近い方を動かせば良い。 射手は水平方向に、的は垂直方向へ動かせる。 |
ミッション:しゃげきじょうは ダンスげきじょう ジミー/ずかん:ゲームオーバーまでに7ゲーム、アタックして地面を離れた後、足をどこにもつけないでクリア 矢を避けるのも忘れないように。画面横や天井に触れる分には問題ない |
レベル1:「なにを もってる?」2択。 レベル2:「なにを キャッチしてる?」3択。 レベル3:「なにを キャッチしてる?」3択。ものは時間差で飛んでくる。 |
大きく動いて見える部分を増やし、持っているものを見極めるクイズ。 腕や頭の位置も参考に、早めに位置を割り出したい。 槍投げのポーズなら画面の上を、飛び込んでいるポーズなら頭の位置の周囲を優先的に明るくしよう。 全く見えなかった場合は「やきゅうボール」「あきかん」などの小さいものを選ぼう。 |
レベル1: レベル2:キーパーが出現 レベル3:キーパーがジャンプするようになる |
水上にあるネット内に入れればゴール。 キーパーは一回攻撃すれば十分な量吹っ飛ばせる。ボールを当てても良いが、反動で後ろに行かないように。 ボールは水中から出した方が動かしやすいので右上へ吹き飛ばそう。 |
ミッション:かれいな またぬき 誰でも:キーパーをはじき飛ばさず、股の下にボールを通してクリア |
レベル1:通常のゴルフボール レベル2:ボールが重くなる レベル3:ボールがさらに重くなる |
左右どちらでも良いので草むらに着地すればクリア。地上に出ても完全に草むらまで運ぶ必要がある。 ワリオ等は無闇に攻撃せず体で押し続けた方が楽。 ナインボルト等は打ち上げた上で横に吹き飛ばそう。 |
ミッション:ブル・ドーザー 誰でも:バンカーのすなつぶを半分以上外にかきだしてからクリア 攻撃が強力なファイブワット、ナインボルト辺りがやりやすい。 |
レベル1:約1.5回転 レベル2:約2回転 レベル3:約2.5回転 |
車輪に合わせて自分も移動するようにすれば注意点はない。 射撃攻撃はホイールに直接当てても僅かに回るようになっている。 なお、移動時間が勿体ないがファイブワットは反対側の車輪内部にも移動出来る。 |
レベル1: レベル2:人形の腕が短くなる レベル3:「2はつ あてろ!」 |
あまり動かないがサンドバッグの方を揺らしてもOK。 反動で戻ってくる時は邪魔しないようにしよう。揺らしすぎると反対側の腕が床に当たって止まったり、単に間に合わなくなる。 レベル3は制限時間が厳しめ。 |
ミッション:せったい ボクシング 誰でも/レベル3:サンドバッグだけを動かしてクリア |
レベル1:壁の反射もあるので、基本どこを動かしてもOK レベル2:ボールの着地点近くを少しずらせばOK レベル3:カップ付近の地面を高めに上げればOK |
オービュロンやファイブワットはボールに直接触れられる。 |
レベル1:パンチは1発のみ レベル2:パンチが2発になる レベル3:パンチの範囲が広くなり、先読みして狙いをつけるようになる |
動き回れるキャラは難なくクリア可能。 エイティーンボルトやファイブワットはギリギリまで引きつけてから移動しよう。 |
レベル1: レベル2: レベル3:手の形が垂直になる |
手に対してある程度威力がある攻撃を1~2発当てれば問題ない。 |
レベル1:フックは2つ レベル2:フックが3つに増える レベル3:フックが増えて引っかかりやすくなる |
バットの一部が画面下まで落ちた時点でクリア? 端に近い部分を狙うと落としやすい。 レベル3で上に引っかかる場合は中央を狙おう。 |
レベル1:手だけ動かしてもほぼ問題無くクリア可能 レベル2:動くホールド、星形のホールドが出現 レベル3:ホールドの数が少なくなり、通常ルートが曲がる |
くっついている手が0本になると失敗。 直前に触れた手足に連続で触る事はできない。手はカラスや遠隔攻撃に当たると外れてしまうほか、関節が赤くなった状態で引っ張りすぎても外れる。 一度手を離したホールドはその時点で壊れてしまう。レベル2以降出現する星形のホールドは触れたタイミングから壊れ始める。 特に制限時間などは無いようだが、徐々に重みで下がっていくので引っ張りすぎに注意。 大きめのホールド、動くホールドには2本までくっつけられる。 エイティーンボルトは特別に攻撃した方向に移動できる。 モナやナインボルト、ピョロはアクションでも引っ張れる。 |
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