複雑な移動が必要になるゲームが多め。ボスゲームも含め、アクション自体は必要ないプチゲームも少なくないので浮遊能力があれば困らない。ジャンプ系のキャラは少し不利。
解放キャラ→ クライゴア
アシュリー | 回転するターゲットなどにも対応しやすい。 | |
マイク | 上方向への攻撃が出来る事がプラスに働く。 | |
クライゴア | 押し出すタイプのゲームに対応しやすい。 | |
オービュロン | 常連。下方向にしか攻撃できない点が不利となるプチゲームもあり、他のジャンルと比べると特別有利になるゲームは少なめ。 |
レベル1:障害物はなし レベル2:壊せるブロックが出現 レベル3:スイッチで開く扉が出現 ≪2P≫2人プレイ専用の地形に変化。両方脱出すればクリア |
ゴールへの距離はクリケットのジャンプ1回で地上から届くくらい。 レベル2でリングを使う場合、先にブロックを壊さないと進めないパターンが出てくる。 ファイブワットは画面上部に直接移動を動かすだけ。 |
ミッション:ひなんけいろは いっぽうつうこう ペニー/レベル3:左方向に1回も進まないでクリア |
レベル1:スイッチは3つ、回答数は2回 レベル2:スイッチの種類が4つに増加 レベル3:回答数が3回に増加 ≪2P≫レベル1~2の回答数が3回。レベル3ではスイッチが5種類になり、マークが点滅するようになる |
吸い寄せを除き、下方向から触れるか攻撃しないとスイッチは上がらない。 オービュロンやレッドは他のゲームと同じ感覚で開始直後に画面上に行こうとするとスイッチを押してしまうので注意。 |
ミッション:ヨーヨー ロケットボーイ ナインボルト/ずかん:連続9ゲーム、ヨーヨーを1回も外さないでクリア スピードが上がってくるとより難しくなるので、最初の9回で決めたい。 |
レベル1:地上を直進するだけなので、上空に居れば問題ない レベル2:ジャンプ台が出現 レベル3:一度目はフェイント。二度目の出現位置にだけ注意 |
ジャンプ台に乗った時の突進方向は斜め上なので、上の足場にいた場合でも画面端ギリギリの位置にいれば避ける事が出来る。 基本はサイだが時々サメ型になる。 |
レベル1:車両は3台。それぞれ色が異なる レベル2:車両の色が1色のみになる レベル3:車両が5台になる |
2人プレイ時は両方乗り込めなければ失敗。 |
レベル1:ファインダーの位置は固定 レベル2:ファインダーが水平方向に移動。 レベル3:ファインダーが4方向に移動 |
見切れていると失敗となる事があるのでなるべく中心に映るようにしよう。 レンガブロックは攻撃で破壊可能。 カット&アナは開始位置が他と違うので注意。ちゃんと足場に乗る事が出来れば問題はない。 |
レベル1:砲台は片方のみ レベル2:砲台が左右から出現 レベル3:安全地帯が少なくなる |
ブロックはキャラクターと比べ小さいが、大体のキャラは胴体さえ守れれば当たったことにはならない。 カット&アナは完全な安全地帯と呼べる部分は1箇所のみ。ガラスブロックもなるべく壊さないように。 |
レベル1:金属が軽く動かしやすい。 レベル2:金属が重くなる。 レベル3:磁石の代わりに四角いロボになる。 ≪2P≫左右反転したパターンが出現 |
パターンは固定。 空中を移動できるキャラはU字磁石の間に挟まって攻撃を連打すれば上手く動かせる。 それ以外のキャラは動かしやすい金属の方を狙った方が良い。 レベル3だと磁石が四角形のロボとなる。 軽くなるので強力な攻撃が出来れば反動で反対のパーツにも自然とくっつけられる。 磁石もロボットも角を上手く狙おう。 |
レベル1:隕石さえ避ければOK レベル2:右側にUFOが出現する レベル3:画面外に漂流物が出現する |
テクノロジージャンル3つ目の<よけろ!>だが、ゲームとしては「ふうしゃごや」に近い<まわせ!>の部類。 UFOの関係上、なるべく左回転させるようにしよう。 基本的に一回攻撃するだけで安全圏に移動出来る。ジャンプするキャラは踏みつけで回し、出遅れたり回し足りない場合に備えて右下へ移動しよう。 レベル3は動かしすぎると漂流者にぶつかってしまう。 ファイブワットは普通にプレイすると手こずるが、開始位置から動かさず1回攻撃すれば丁度良い位置へ移動できるようになっている。 |
レベル1:正しいスイッチさえ付いていればクリア レベル2:ダイナマイトに電気を通すと失敗 レベル3:「3コつけろ」に変化。3個ちょうどでなければクリアにならない |
電極は縦方向に小さく地味に攻撃を当てにくい。 |
レベル1:バグを1回どかせばクリア レベル2:バグを最大2回どかせばクリア レベル3:2通のメールを届ければクリア |
メールがパソコンの元に届けばクリア扱いとなる。 メールはアミダくじのようにジグザグに移動する。 道を塞ぐバグは攻撃を当てると向いている方向へ移動する。 オービュロンの場合は吸い込んで消せる。 |
ミッション:ハイテクを ささえる しょくにん 誰でも:バグに1回も邪魔させないでクリア 上方向へ素早く攻撃できるマイク、クライゴアなどがやりやすい。 |
レベル1:ゴールに向かってスティックを倒していれば潰されない。 レベル2:プレス機が2個並ぶ レベル3:手前のプレス機が移動する |
プレスに苦手意識でもあるのか、何故かマイクが苦手アイコンとなっているゲーム。 上からは行けないのでコンベアを利用しよう。 リングを使うキャラは2つめに捕まれば確実にクリアできるが、タイミング次第では下ルートでも潰されない。 脱出方向は2パターンで、レベル3だとプレス機の初期位置にも影響する。 |
レベル1:1つどかせばクリア レベル2:2つどかせばクリア レベル3:3つどかせばクリア ≪2P≫広告の数+2。移動パターンも変化する |
完全にどかないとクリア扱いにならない。 攻撃でも直接触れるだけでも追い出せる。 ドリブルで挑む時は左方向から来る広告は直接体で押し、3つ目の広告にショットを当てられるように備えておくと良い。 広告は障害物扱いなので、ファイブワットは外からしか攻撃できない。 |
レベル1:下がっている輪っかを1段階上げればクリア レベル2:下がっている輪っかを2段階上げればクリア レベル3:輪っかが4つになり、内2つを1段階ずつ上げればクリア ≪2P≫レベル1時点で輪っかは4つ。レベル3は斜め方向に移動する |
輪っかの間に入り乗ってしまうと下がってしまう。 ペニーは垂直方向に水を当てようとすると余計にヒットしてしまうため、斜め上方向に向かって放水しよう。 |
レベル1: レベル2:ロープが少したるむ レベル3:支柱が現れ、ゴンドラが少し左に寄る ≪2P≫左右反転したパターンが出現 |
ゴンドラは重いため、ロープの方を狙うと良い。 飛べないキャラの場合、レベル3では支柱に引っかかったタイミングでもう一度ゴンドラの左を狙おう。 ナインボルトは右からスタートするので時間に余裕がない。 PYOROはレベル3なら画面左の壁を使ってベロを反射させ、ゴンドラ左のロープに当てるように |
レベル1:リアクションが分かりやすい レベル2:中身が希望通りかによって正解が変化 レベル3:邪魔が入り、画面が見辛くなる |
プレゼントの中身が見えない場合でも、表情の変化や効果音などで判断できる。 解答時間もそこそこ長く余裕がある。 |
レベル1:建物はボロ屋 レベル2:建物の強度が上がる レベル3:建物が縦長のビルになり、強度と高さが上がる ≪2P≫左右反転したパターンが出現 |
鉄球は反動を付けなければ効果が無いので注意。 制限時間も厳しめなので、横へ攻撃できないキャラは特に1回で壊せるように上手く鉄球を揺らそう。 取りこぼした時は直接攻撃で壊す事もできる。キャラクター1人の攻撃だけで壊せるのはせいぜいレベル2までだが、ペニーやPYOROに限ってはレベル3も単独で壊せなくもない。ただし普通に鉄球を使った方が楽。 戻ってくるのを待つ間もとりあえず建物を狙っておこう。 |
レベル1:候補は3つ。それぞれ離れているため見つけやすい レベル2: レベル3: ≪2P≫レベル+1。レベル3ではステージの形が複雑になる。 |
直接触れる必要がある。違った場合はチェックマークがついていく。 密集していても手当たり次第に触っていけば良い。 初期位置シグナルの色が赤ければ画面右、青ければ画面左とある程度判別可。 |
ミッション:ママのかん ファイブワット:連続5ゲーム、1回のワープでクリアする レベル3は右方向にあると判断しにくくやや運頼みになる部分もある。レベル3は1回でも良いので、いずれクリア可能。 |
レベル1:ねじの形はS字状 レベル2:ねじの形が長方形に変化 レベル3:ねじが小さくなる ≪2P≫左右反転したパターンが出現 |
最大近くまで回しきれないキャラは適度に巻き直せば良い。ナインボルトは連打して一気に回してしまおう。 ねじを1回転できれば移動距離は足りる。 巻き直す度に足を止めるので必要以上に干渉しないように。 |
レベル1:壊すブロックは1つ レベル2:壊すブロックは2つ レベル3:壊すブロックは3つ ≪2P≫ブロックが4×4になる。壊すブロックの数は3~5 |
スタート直後の分を除いても1回転するため、1つの方向から狙い続けていてもクリア出来る。 表示されているお題も回転させて考えられる。例えばレベル1のお題で右上が欠けているなら四隅のうちどこを狙っても良い。 |
ミッション:ローコストな きゅうしゅつ 誰でも:一度に2コ以上のブロックを壊してからクリア。 レベル2以上限定。継ぎ目の部分をファイブワットで狙ってお題に合わせよう。 |
レベル1: レベル2:パーツが小さくなる レベル3:パーツがさらに小さくなり、また軽くなる |
形はどうなってもいいので、点線同士をくっつければOK。 既にラインに乗っているものとパーツのどちらを移動させてもいいが、 降ってくるパーツはエリア外にも移動してしまう。 |
ミッション:ドッキング せいこう? 誰でも:それぞれのパーツを半分以上左右にずらした状態でクリア 攻撃では細かい調整ができないので、ぶつかってずらせばOK。ミッションを意識しなくてもそのうちクリア出来ている事も。 |
レベル1:ブロックを1つ壊すだけでOK レベル2:ゴールに近い方の足場を回せばすぐクリア レベル3:不正解のルートに通すとトゲに当たる。 ≪2P≫ステージが専用のものに変化 |
ロボットがゴールに着いた時点でクリア判定。 回転する足場は上から押すだけでも回せる。 なお、ペニーで水をあげてもクリアにはならない。 |
レベル1:扇風機、ロボットともに位置は固定 レベル2:扇風機が横へスライド移動する レベル3:扇風機の上に妖精が現れ、パンツを履いたロボットが3体追加 ≪2P≫左右反転したパターンが出現 |
扇風機を下から攻撃・スライドさせるか、タオルを巻いているロボットの位置へ移動すればクリア。パンツのロボットはダミー。 レベル3の妖精は直接狙わなくても扇風機を下から攻撃しても吹き飛ばせる。上へ攻撃出来ないワリオ、ドリブル、レッドはレベル3ならロボットを隠しに行った方が良い。 |
レベル1:定番ネタ3つと食材以外のネタを作ればクリア レベル2:向きや色の違うサボテンを組み立てる レベル3:模様や切れ目を見てリンゴとパイナップルを組み立てる ≪2P≫左右で分担するようになる |
例題含め計4つ作ればクリア。 空を飛べるキャラならアクションの差はほぼ無い。 掴むものを間違えた場合、再び触れれば戻せる。 PYOROはベロを反射させる事で傍にあるリングに掴まれる。 ちなみに、シャリが無い状態で現れるアームも放置しすぎると失敗となる。 |
ミッション:これも しゅぎょう クリケット/レベル3:登場するすべてのリンゴとパイナップルを一度はつかんでからクリア 触れたら戻すの繰り返し。正解以外を優先的に選び、正解のパーツを最後に掴んでそのまま組み立てよう。 |
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