スーパーワリオカンパニー

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概要

横スクロールのモード。

  • 時間経過により左側からライバルの大群が迫って来る。契約書や敵は全て消えてしまうが、プレイヤーが触れても吹き飛ばされるだけで失敗とはならない。
  • キャラチェンブロックを攻撃すると反対側にキャラ絵が描かれたボールが跳ねて飛んでいき、取るとその時点でキャラが交代する。
    • キャラチェンからしばらくの間は無敵状態となり、ポーズ中は周囲に攻撃判定も発生する。この攻撃では通常倒せない星型の敵を倒すことも可能。
    • ただし、ポーズの間はキャラクターは一時停止する上契約書は無防備なまま。
  • 契約書は拾うと後ろをついてくるようになり、ゴールまで届ける事で得点となる。全て拾っていれば10000点のボーナスとなる。
    • 敵(ライバル)や左から迫る大群に触れてしまうと奪われてしまう。触れた契約書より後ろにある契約書もまとめて落としてしまう。
    • 例えば5つある状態で後ろから2番目の契約書が敵に触れてしまうと、触れた契約書だけでなく最後尾の契約書も奪われてしまう。
ライバルの種類説明
青いシャツ触れてもノックバックするだけだが、契約書は奪われてしまう。
スコアは100。
トゲ付きの敵地上を歩く敵、空を飛ぶ敵の2種類が登場。
空を飛ぶ敵の方が移動が早い。
見た目では上方向にしかトゲがないが,どの方向からでも直接触れるとミスとなってしまう。
遠隔攻撃でのみ撃破可能で、ワリオなどの体当たりでは返り討ちになる。
スコアは200。
基本無敵。
キャラをチェンジした際の衝撃波でなら倒すことも可能。
スコアは1000。
日数ステージ説明
1日目危険な敵な奈落がない平坦なステージ
邪魔が少ないので確実に稼ぎたい
2日目トゲ敵が登場。
3日目宇宙ステージ
影響を受けないクライゴアを除き、移動が少し遅くなる。
4日目大量のアイテムが出現
5日目星が登場
6日目
7日目強風ステージ
8日目大量アイテム出現ステージその2
9日目星が大量に出現
10日目
11日目
12日目大量アイテム出現ステージその3
事実上のラストステージ
星も大量に出現するようになり、契約書のコンプリートはより難しく。
13日目突然高速化。一気にクリアが難しくなる。

ミッション攻略

スーパーワリオカンパニーを きわめしもの難関。運も絡むため何度もリトライする事を覚悟で挑んだ方が良い。
キャラチェンジ、契約書の取りこぼしが無ければ10日目辺りで達成出来るものの、キャラとステージの相性によっては取れないアイテムも出てくるためそう簡単にはいかない。
奈落が無いエリアでは不向きなキャラへの交代をなるべく遅らせ、ミスの可能性を減らしたい。
ブロック、敵撃破でのスコア稼ぎはついで程度で。

4の倍数ステージではキャラチェンによる事故が起きやすいので、アシュリーやファイブワットなど安全に進められるキャラの時点で交代をやめ、契約書のコンプリートのみを狙った方が無難。
はたらいたら まけ12日目まで毎日1000点、つまり何もせずクリアする事で達成。キャラチェンジも出来ないので使用キャラは必然的にワリオのみとなる。

ブロックを1つでも破壊するとアウトなので、タックルによる移動も慎重に。契約書を取ってしまった場合は青い敵に奪って貰う、または強制スクロールで左から迫る大群に触れて落とせばスコアにならずに済む。
1日目は上空、4日目は地表付近を安全に移動可能。
ぜんいんで つないだ しごと20人全員を使用。運もあるものの、スコアを稼いでいれば自然と達成可能。
けいやくの おに契約書を17コ以上持って会社に到着
 

補足

  • 空を飛べないキャラにキャラチェンした場合はそのまま落下してしまう(クリケット、18ボルト、ナインボルト、ファイブワット、マンティス、ピョロ)。奈落の上でチェンジしないように。

  • キャラチェンジのアイテムを同時に取っても1回分しかキャラチェンが起きてないように見えるが、リザルトではきちんとカウントされている。
  • ゲームオーバーになったステージでも、集めたアイテムの分のスコアは最終スコアに加算される。キャラチェンジをコンプリートしていればボーナスも加算。

キャラ解説

攻撃方向はブロックに通用するもののみ記載

キャラ名攻撃方向説明
ワリオ左右移動が早く快適ではあるが、調子に乗って敵に突っ込まないように注意。
クリケット本家横スクロールゲームのように穴に落ちる可能性があり、さらに届かないブロックも出現する。
また、配置次第で契約書が取れない可能性も。
詰む状況になる事は少ないが基本不利。
エイティーンボルト場合によっては詰む
リングの上から敵が降って来る場合、攻撃を当てることもできないため要警戒。
アイテムを取れない事も多いため、4の倍数ステージでは出来れば使わない方が良いかもしれない。
モナ攻撃時に足を止めるのは少し困るが、全方位攻撃が出来るのでアイテムも取りやすい。
敵を倒すのは程々に。
ドリブル連射性能が高いためトゲ敵にやられる心配がほとんどない。
ただし取れないアイテムもあるので注意。
スピッツ敵は避けるしかないが、アイテムは取りやすくそこまで悪くはない。
キャラチェン時にボールを左に飛ばしてしまう点には注意。
クライゴア直接攻撃しかないものの、アイテムを取りこぼしにくく隙間にも入りやすい。
反動で下がるためブロックの破壊速度は遅め。
ナインボルトキャラチェン非推奨
青い敵はスケボー移動中なら触れるだけで倒せるが、赤い敵には無力。
キャラチェンのタイミング、攻撃のしすぎにより間に合わない可能性が出て来る。交代位置によってはそのまま落下・敵接触という事も。
取れないアイテムも多く、キャラチェンしなおすのも一苦労なので後半になったら無視した方が安全。
マイク足を止めず連射できるので快適に進められる。上の足場から降って来る敵も迎撃しやすい。
オービュロンと比べ地表の方が安全なことも多く、キャラチェンもしやすい。
ジミー敵は倒しにくいが移動は早く快適。
カット上+右場合によっては詰む
手裏剣投げの密度が高いので連射できればトゲ敵は怖くないが、星を避けることが困難。
細い道を行く時は急ぐように。
クリケットよりジャンプ力が高い分アイテムは取りやすい。
アナ上+左キャラチェン非推奨
自動ジャンプの問題に加え、右から来る敵にも対処できなくなるので青い敵から契約書を守ることさえ困難に。
飛行する敵も避けなければならないため、後半になると詰む恐れも。
アシュリー敵、アイテムのいずれにも問題なく対応出来る。移動速度は並だがかなり安定した性能。
既にキャラチェンボーナスが受け取れない時は、アシュリー操作で契約書だけを集めるのも手。
オービュロン右は攻撃出来ないものの、足を止めずに敵をサクサク片付けられるので細かいスコアは稼ぎやすい。
ファイブワット衝撃波ならトゲ付きの敵も倒す事ができ、星の裏を取ることも可能なため対応しやすい。
ワリオと同じく、一気に移動しすぎると急に現れた敵に激突、なんて事もあるので少しずつ動こう。いきなり画面右上空に飛ぶのもNG。
壊せる足場がある場合は奈落に注意。
レッド着弾地点によっては左右のブロックにも攻撃可能。
オービュロンと比べ攻撃頻度が低く、単発威力のメリットも活かせない。
マンティス上下天井に張り付くと詰む可能性もあるため封印推奨。
地上に降りられなくなる事もあるのでなるべくクリケットと同じように動こう。
ルールー上下下に攻撃出来る分キャラチェンもしやすい。
急降下で契約書を守りやすいのも地味ながら偉い。
ペニー操作の癖はあるが、攻撃密度が高いためアシュリーと同等かそれ以上の活躍が見込める。移動も速め。
進行方向を攻撃するとキャラチェンのボールをすぐに取ってしまうため、キープしにくい点はネック。
ピョロ上+左右ベロの射程が短く、キャラチェンにも苦戦しやすい。反射を使わなければ進めない箇所も。
1ブロックずつ離れている足場は走り続ければ移動できる。
地上の敵は引きつけなければ倒せないので、トゲ敵には特に気を引き締めて挑みたい。
取れないアイテムも多め。

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